このセクションでは、トリガーを設定する方法を学習します。
アイテムはデータのみを収集します。受信データを自動的に評価するにはトリガーを定義する必要があります。トリガーはデータの許容レベルの閾値を定義する式を持ちます。
受信データが閾値を超えるとトリガーが"発砲"するかステータスが'障害'になり、注意が必要なことの発生を通知します。データが再び閾値内に戻るとトリガーはステータスを'正常'に戻します。
アイテムのトリガーを設定するには、設定 → ホストに移動し、'New host'を見つけて、その横にあるトリガーをクリックしてから、トリガーの作成をクリックします。 これにより、トリガー定義フォームが表示されます。
入力必須項目は次の通りです。
名前
条件式
これがトリガー式です。式が最後の記号まで正しく入力されていることを確認してください。ここでのアイテムキー(system.cpu.load)は、アイテムを参照するために使用されます。この特定の式は基本的に、3分間のCPU負荷平均値が2を超えたときに問題の閾値を超えていることを示しています。トリガー式の構文について詳しく学ぶことができます。
完了したら、追加をクリックします。新しいトリガーがトリガーリストに表示されます。
トリガーを定義すると、ステータスを確認したい場合があります。
CPU負荷がトリガーで定義したしきい値を超えた場合、監視データ → 障害に表示されます。
ステータス列の点滅は、過去30分間に発生したトリガーステータスの最近の変更を示します。